Electronic Arts اولین ناشری بود که اولین کنفرانس را در E3 2016 مربوط به خود کرد. آنها همانند سالهای پیش با دست پر به سراغ E3 رفتند ولی غیر از یکی دو تا نمایش، بقیه آنها چندان جالب نبودند. بیشتر نمایشهای آنها از پیش لورفته بود و به همین دلیل، حضار نتوانستند یکی از بهترین کنفرانسهای خود را ببینند. با ما همراه باشید.
همانند تمامی کنفرانسهای پیشین، Andrew Wilson در ابتدا به روی صحنه آمد و صحبتهایی در مورد بازیهای آینده EA کرد. همچنین Peter Moore در لندن هم کنفرانس دیگری را اجرا میکرد و نقش تکمیلی در این کنفرانس داشت. اجرای یک کنفرانس در دوشهر بسیار عجیب و غریب است و EA برای اولین بار از این روش استفاده میکند. شاید خیلی بد نباشد که کنفرانس در دو شهر برگزار شود ولی شاید برای بعضی از حضار در لسآنجلس خیلی جالب نباشد که نیمی از نمایش را در یک تلویزیون بزرگ نگاه کنند. به سراغ بازیهای معرفی شده میرویم:

خیزش دوباره سقوطکنندگان | Titanfall 2
Vince Zampella به روی صحنه آمد و نمایشی زنده از بخش چندنفره این عنوان به اجرا در آمد. از همان اول معلوم بود که گرافیک بازی پیشرفت قابل احساسی نسبت به نسخه اول کردهاست و گیمپلی بازی هم بهبود یافتهاست. Titan ها که یکی از مهمترین عناصر این بازی هستند، در ساختار و کارکرد خود تفاوتهای آشکاری نسبت به نسخه پیشین پیدا کردهاند. وی افزود Titan های جدیدی به بازی اضافه شدهاند و هرکدام ویژگیهای خاص خود را دارند. در ادامه، نمایشی از بخش تکنفره و داستانی این عنوان اجرا شد و Vince هم اطلاعاتی مفید در این باره منتشر کرد. نگرانکنندهترین بخش بازی هم همین است، زیرا معمولا بازیهایی که در آینده اتفاق میافتند و با این سبک و سیاق عرضه میشوند، داستان قدرتمندی ندارند، مثل نسخههای اخیر فرانچایز Call of Duty . نسخه دوم Titanfall برخلاف نسخه پیشین، یک عنوان Multi-platform است و تنها برای یک یا دو پلتفرم عرضه نمیشود. این عنوان قرار است در ۲۸ اکتبر مصادف با ۷ آبان منتشر میشود و میتواند به موفقیتهای نسخه اول دست پیدا کند.

قهرمانان در صحنه | Madden NFL 17
بلافاصله بعد از نمایش Titanfall، نوبت به Madden NFL 17 میرسد و تریلری کوتاه از آن پخش میشود. Peter Moore درباره اهمیت EA Sports توضیح میدهد و از قابلیتها و ویژگیهای جدید Madden NFL که در MN17 قرار است ببینیم، صحبت میکند. گزارشگر جدید یکی دیگر از تغییراتی است که در نسخه بعدی این بازی خواهیم دید. در ادامه، پیتر درمورد نقش EA در مسابقات eSports سخن میگوید و بر این باور است که EA یکی از بهترین میزبانهای این مسابقات است. Peter Moore سه نوع از مسابقاتی را که بازیهای EA در آن حضور دارند، معرفی میکند، Challenger، Premier و EA Major. در Challenger، آنها اجازه برگزاری مسابقات مختلف را به دیگر برگزارکنندهها میدهند و در حقیقت، برگزارکنندهها نقش اصلی برگزاری مسابقات را دارند، نه EA. در Premier، این کمپانی بزرگ خود میزبان مسابقات است ولی اسپانسرهای دیگری هم در برگزاری آنها نقش دارند و در نهایت EA Major که در آن، تمامی امتیازهای مسابقات مربوط به خود EA میشود و میزبان و اسپانسر مسابقات خود EA است و قرار است بزودی مسابقات EA Major بسیار گستردهتر از گذشته شوند. مصاحبهای با دو تن از بهترینهای Madden NFL پخش میشود و بلافاصله، هشت نفر نهایی مسابقات به روی صحنه میآیند که در Touament هفته بعد MN16 به صورت زنده به مقابله با یکدیگر میپردازند و جایزه درنظرگرفتهشده برای این مسابقات هم یک میلیون دلار است.
توجه بیش از حد EA به این عنوان یکی دیگر از نکات عجیب این کنفرانس بود؛ زیرا EA همیشه به انتشار یک تریلر کوتاه از این بازی بسنده میکرد ولی اینبار مدت بسیار بیشتری را صرف این عنوان کرد و مطمئنا دلایل روشنی هم برای این کار داشتند که در آینده معلوم خواهد شد.

بیگانگان اندرومدا | Mass Effect Andromeda
بالاخره اطلاعاتی از بخش داستانی این عنوان منتشر شد. ME بعدی همانطور که از نامش هم پیداست، در Andromeda اتفاق میافتد. انسانها بهخاطر مشکلات متعددی به کهکشان اندرومدا سفر کرده و قصد دارند تا در آنجا به طور دائم مستقر شوند و زندگی کنند ولی باز هم مشکلاتی در پیش رو دارند و آن هم موجوداتی است که در آن کهکشان زندگی میکنند. آنها فکر میکنند که انسانها قصد بیرون و نابود کردن آنها از اندرومدا را دارند و آنها را متجاوز به سیاره و کهکشان خود میپندارند. تریلری کوتاهی از گیمپلی و روند ساخت بازی منتشر شد و EA به سراغ معرفی بازی بعدی خود رفت، بدون آن که اطلاعات بیشتری از این عنوان منتشر کند. از این تریلر میتوان دریافت که توسعه این بازی هنوز کار زیادی دارد و احتمالا در اواسط یا حتی اواخر ۲۰۱۷ منتشر خواهدشد. امیدواریم که این بازی بتواند به موفقیتهای نسخه دوم دست یابد و بتواند یک نقشآفرینی بینظیر برای طرفداران باشد.
Wilson دوباره به روی صحنه آمد و درمورد Play To Give کمی صحبت کرد. اگر شما برخی مراحل یا آیتم ها را در بازی جمعآوری یا آزاد کنید، EA کمکی به برخی از سازمانهای خیریه خواهدکرد. این برنامه میتواند در رشد علمی عدهای که توانایی کافی برای درک مسائل کامپوتری ندارند، موثر باشد. بازیهایی نظیر Madden NFL و FIFA هم از چنین قابلیتی برخوردار هستند و با بهدست آوردن برخی تروفیهای بازی میتوانید بانی یک امر خیر شوید.

زندگی یک فوتبالیست | Fifa 17
دوباره به لندن برمیگردیم و Peter Moore به روی صحنه میآید و تریلر معرفی بخش داستانی فیفا ۱۷ پخش میشود. این بخش Jouey نام دارد و زندگی یک فوتبالیست را در داخل و خارج زمین فوتبال نشان میدهد. این اولین فوتبالی است که چنین بخش داستانی گستردهای دارد. در ادامه، Peter درمورد مربیان صحبتی کرد و اعلام کرد که در Fifa 17 تمامی بیست سرمربی لیگ جزیره با نامها و چهرههای واقعی خود حضور دارند. در این میان، به گواردیولا، کلوپ و ونگر اشاره کرد و گفت این سه مربی، بهترین مربیهای من در این بازی هستند که ناگهان مورینیو بدون هیچ اعلامی وارد سالن شد و تعجب حاضران را برانگیخت. سال پیش هم اشمایکل در گیمزکام و در زمان معرفی Fifa 16 وارد سالن شد و EA از این راه جذابیتهای بیشتری را به کنفرانس خود اضافه میکند. یکی از سازندگان روی صحنه میآید و شروع میکند به صحبت درمورد ویژگیهای جدید این بازی. چهار ویژگی مهمی که به گیمپلی بازی اضافه شدهاند عبارتند از: بهبود Set Piece ها، بهبود بازی و برخوردهای فیزیکی، اضافه شدن سیستم هوش فعال به بازی و اضافه شدن تکنیکهای حمله جدید. این تمام چیزی بود که از نمایش Fifa 17 فهمیدیم. نسخه جدید Fifa با تغییر انجین بازی به Frostbite و اضافه شدن تغییرات بالا، حال یک رقیب بسیار جدی برای PES 2017 میباشد.

مستقل اما زیبا | Fe
سال پیش یک عنوان مستقل در E3 معرفی شد و آن هم Unravel بود که بازخوردهای نسبتا خوبی را دریافت کرد. حال EA با ارائه سرویس EA Originals و طبق قوانین آن، میخواهد بازیهای مستقل زیادی را منتشر کند، همان کاری که مایکروسافت چندین سال پیش با تاسیس بخش ID@Xbox کرد. بازی Fe تنها عنوان مستقلی بود که در این کنفرانس دیده شد و توسعه آن هم بهدست استودیوی مستقل Zoink صورت میگیرد. یک جنگل تاریک و چندین موجود عجیب تنها چیزی بود که در تریلر معرفی بازی دیدیم و احتمالا تا مدتی دیگر، اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر خواهدشد.
حمله EA به ستارگان | New Star Wars
EA یک حرکت شوک دهنده در کنفرانس خود انجام داد و آن هم معرفی سه Star Wars جدید بود. در ابتدا Jade Raymond اعلام کرد که بستههای الحاقی جدیدی برای Star Wars: Battlefront و Star Wars: Galaxy of Heroes میآید و نگاهی هم به عنوان The Old Republic و موفقیت آن انداخت. همه منتظر بودند که نسخه جدید جنگ ستارگان منتشر شود و این اتفاق هم افتاد. یک Battlefront جدید که توسط DICE ساخته میشود و سال بعد منتشر خواهدشد. این عنوان براساس فیلمهای هالیوودی جنگ ستارگان خواهد بود. اما این پایان کار نبود و یک نسخه دیگر از Star Wars معرفی شد که توسط Visceral Games که ساخت و توسعه سهگانه Dead Space را برعهده داشت، منتشر خواهدشد و قرار است در سال ۲۰۱۸ عرضه شود. این عنوان کاملا داستان محور خواهد بود و جنگ ستارگان را از جنبه دیگری بررسی میکند. اما این هم پایان کار نبود و استودیوی Respawn هم که سازنده Titanfall است، یک Star Wars سوم شخص و شوتر منتشر خواهد کرد. اگر نگاهی دیگر به سه بازی بیاندازید، متوجه میشوید که EA میتوانست یک نسخه جدید از Star Wars بسازد که هم براساس فیلم باشد، هم داستانی قدرتمند داشتهباشد و هم یک اکشن و شوتر ناب باشد. دلیل ساخت سه بازی مجزا هم کاملا واضح است: پول پرستی EA. از همین الان معلوم است که Star Wars های جدید کیفیت لازم را نخواهند داشت و برای سوددهی بیشتر EA ساخته میشوند.

بازسازی جنگ جهانی | Battlefield 1
اما EA با نمایشی از BF1 خشم خیلی از طرفداران را فرونشاند و با نمایش دو تریلر از بازی که یکی از آنها صحنههایی از گیمپلی بازی بود، توانست هواداران و حاضران را شادمان کند. از دو تریلر دریافتیم که DICE قرار است یک شوتر استثنایی با گرافیک نسل هشتمی خیرهکننده ارائه دهد. تنوع محیطهای بازی بسیار بالا بود و جزئیات در آن بیداد میکرد. تخریبپذیری بهتر از همیشه بود و سلاحها و وسایل نقلیه متنوع بودند. از همین الان موفقیت این بازی حتی اگر داستانی ضعیف داشته باشد، تضمین شدهاست؛ زیرا گیمپلی بینظیر و گرافیکی خارقالعاده و بسیار چشمنواز دارد. بعد از کنفرانس نمایش کامل گیمپلی بازی که یک نبرد ۶۴ نفره (۳۲ به ۳۲) بود، منتشر شد و همه چیز در آن عالی بود و هیچ نقصی در آن دیده نمیشد. امسال قطعا با یک شوتر و بتلفیلدی روبرو خواهیم شد که به این زودیها از یادها نمیرود.
تحلیل کلی
Electronic Arts نمایش قابل قبولی در E3 امسال داشت ولی خب میتوان گفت که دقیقا همان چیزهایی را دیدیم که انتظارش را داشتیم. سورپرایزهای EA بهخوبی سالهای پیش نبود و بازیهای جدید معرفیشده هم چندان به دل هوادارن ننشست. با این حال، دیدن کنفرانس و تریلرهای آن، خالی از لطف نیست و حتما از آنها لذت خواهید برد. شما میتوانید تمامی تریلرهای کنفرانس EA و خود کنفرانس را با زیرنویس فارسی که بزودی قرار میگیرد، از سایت میهنگیم دانلود کنید.
برچسب:
نویسنده: استخدام کار